lunes, 6 de agosto de 2012
Megamari Mediafire
Megamari es un juego no oficial de los juegos de Maid Project conosido como Touhou, Parodia de megan, apasar de todo un buen juego
los controles muy basicos X: saltar y Z: disparar (se pueden configurar)
UN buen juego y algo dificil si no estas acostumbrado ala dificultad de touhou
viernes, 27 de julio de 2012
HABLEMOS DE: The Legend Of Zelda: Ganondorf
Atencion El siguiente Contenido Tiene Spoilers de la Saga de The Legend Of Zelda Ademas de ser extensa y Directa Puede Burrir Si no te gusta leer o no estas interesado en el tema
Uno de mis Villanos Favoritos, Ganondorf es el Principal antagonista de algunas entregas de la serie de The Legend Of Zelda Games llamado asi por la forma Humana de Gannon, conocido también como el Rey de las Tinieblas o el Señor Oscuro Ha tratado en diversas ocasiones de completar la Famosa y codisiada Trifuerza y, con ella, conquistar el reino de Hyrule. Es la última reencarnación del odio de Heraldo de la muerte(Demonio y Antagonista y el primero en tener la Trifuerza del Poder en The Legend Of Zelda: Sky Sword por eso es que todas sus rencarnaciones son inmortales) producido por la maldición y aqui el dialogo:
''-¡Humano, me has vencido! Tu fuerza es increíble... Te felicito... Pero te lo advierto... Esto no acaba aquí. Yo... te condeno... La maldición de los demonios... te perseguirá para siempre en un círculo sin fin. ¡No lo olvides! ¡La nuestra será una lucha eterna! Ustedes, los poseedores de la sangre de la Diosa y el alma del Héroe... nunca escaparán a este ciclo interminable al que yo los condeno. Mi odio resurgirá y los perseguirá una y otra vez. ¡Esta batalla seguirá por toda la eternidad!"
En sus poderes se caracterisa por tener la Trifuerza del Poder le convierte en un ser virtualmente inmortal: usando su poder puede sanar heridas mortales (como tener clavada en su corazón una espada). Las únicas armas que pueden herirle son la Espada Maesta y las Flechas de la Luz y, por tanto, las únicas con las que puede ser vencido. Además de su esta gran fuerza, la Trifuerza del Poder le permite transformarse en una bestia poderosa, siendo conocido en esta forma como Gannon.
Mientras tanto en las Apariciones de los Juegos:
A Link To The Past:
Ganondorf es mencionado como un antiguo rey de ladrones que consiguió entrar en el Reino Sagrado para obtener la Trifuerza y que el poder de ésta lo transformó en un monstruo, haciéndose llamar a partir de entonces GannonOcarina Of Time
Para abrir el Portal del Tiempo tras la cual se oculta la entrada al Reino Sagrado, se necesitan las Piedras Espirituales, custodiadas cada una de ellas por los Kokiri, los Goron y los Zora. Ganondorf intenta conseguir la Esmeralda de los Kokiri pidiéndosela al Gran Árbol Deku, pero éste se niega a entregársela a Ganondorf, por lo que le maldice y manda a su interior a la Reina Gohma. Para convencer a Darunia, líder de los Goron para que le entregue el Rubí de los Goron, Ganondorf llena la Cueva de los Dodongos, de donde los Goron obtienen su comida, de monstruos y bloquea la entrada con una roca, chantajeando así a Darunia. Finalmente, para obtener el Zafiro Zora, Ganondorf envenena a Lord Jabu-Jabu, la deidad guardiana de los Zora, a quien la Princesa Ruto, portadora del Zafiro de los Zora, suele visitar.
Después de la derrota de Ganondorf, Zelda devuelve a Link siete años al pasado con la Ocarina del Tiempo,creando de esta forma una brecha en el tiempo.
En la línea del futuro Ganondorf está preso en el Reino Sagrado, mientras que en la línea de la Victoria todavía no ha tomado la Trifuerza del Poder.
The Wind Waker
Muchos años después de los acontecimientos de Ocarina of Time (en la línea del futuro), cuando el Héroe del Tiempo ya había partido en un viaje del que jamás regresó, el sello que mantenía a Ganondorf encerrado se rompe, dejándolo en libertad. La gente de Hyrule espero a que el héroe del tiempo regresara para salvarlos una vez mas pero el héroe nunca apareció entonces rezaron y esperaron que las diosas los oyeran . Fue en ese momento cuando las Diosas tomaron una decisión: hicieron caer un diluvio que sepultó la tierra bajo una barrera acuática para que, de este modo, Ganondorf no pudiera apoderarse de ella. Sólo unos pocos pudieron sobrevivir a la Gran Inundacion, huyendo a las zonas más altas del reino, e intentaron rehacer su vida en los restos del antiguo Hyrule, del que ya sólo quedaban unas pocas islas esparcidas por un inmenso océano.
Desde ese momento, Ganondorf se obsesiona con encontrar a los descendientes del Héroe y la Princesa del Destino (los descendientes de quienes le derrotaron en Ocarina of Time), con la esperanza de que éstos poseyeran los fragmentos de la Trifuerza que les fueron otorgados a sus ancestros, para poder arrebatárselas, unirlas con la que él ya poseía y conseguir la Fuerza Verdadera con la que podría volver a sacar Hyrule a la superficie y gobernarla. En primer lugar, para encontrar la Trifuerza de la Sabiduría, manda a Kranos a secuestrar a todas las niñas de orejas puntiagudas del Gran Mar y llevarlas a la Fortaleza Abandonada. Para prevenir que un descendiente del Héroe del Tiempo impidiera sus planes manda monstruos a todas partes del Gran Mar para prevenir que un descendiente del Héroe del Tiempo impidiera sus planes. Por otra parte, Ganondorf había ordenado a Verminus matar a Frido, el Sabio del Viento, y a Fati Triputis a matar a Lartis, la Sabia de la Tierra, para evitar que la Espada Maestra obtuviera su poder.
Desea un mundo próspero para él, algo que nunca pudo poseer en su territorio Gerudo. Los monólogos de Ganondorf al final del juego dejan clara cuál es la fuente de su odio, lo que sin duda le dota de una gran personalidad. Para él su fin justifica los medios y está dispuesto a todo para conseguir lo que quiere. Este personaje representa la codicia y la envidia, así como la maldad que éstas siempre traen consigo.
Como el propio Ganondorf dice, lleno de resentimiento, en lo alto de su torre en el mundo sumergido de Hyrule:
"Vengo de una tierra perdida en medio del desierto... Durante el día soplaba un viento abrasador que quemaba la piel y por las noches un viento helado que congelaba los huesos... El viento no traía más que muerte... Pero el viento que acariciaba las colinas de Hyrule era suave y amable. Tal vez ese viento... es lo que yo anhelaba...".
Al final, Ganondorf consigue reunir todos los fragmentos de la Trifuerza y cuando está a punto de pedir su deseo, el antiguo rey de Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule, se le adelanta y desea que Hyrule sea inundada. Ganondorf, al ver que su sueño ha sido destruido, ríe como un maníaco y ataca a Link y a Zelda, mientras el agua comienza a cubrir Hyrule. Link y Zelda usan la Espada Maestra y las Flechas de Luz para debilitarle, y, finalmente, Link consigue atravesarle la frente con la Espada Maestra, convirtiéndolo en piedra y matándolo.
Four Swords Adventures
Ganondorf es el antagonista principal del juego. En el Bosque de la Oscuridad, Ganondorf tiene bajo su poder a los Deku. En el Desierto de la Duda, las Gerudo lo considerar un traidor por haber desobedecido las leyes entrando en la Pirámide sagrada, donde tomó el Tridente del Poder y se convirtió en Ganon.Cuando Link consigue vencer a Vaati, la Torre de los Vientos empieza a derrumbarse, y Zelda y Link bajan para volver a Hyrule. Es entonces cuando Ganon los ataca. Sin embargo, Link consigue vencerlo y sellarlo en la Espada Cuádruple.
Twilight Princess
Después del fin de Ocarina of Time en la línea de la Victoria, Ganondorf, el líder de las Gerudo, intenta dominar Hyrule y llegar al Reino Sagrado para tomar la Trifuerza, pero es detenido y condenado a muerte. Ganondorf es llevado al Templo del Espíritu, convertido ahora en un patíbulo, donde en lo más alto se encuentra el Circo del Espejo, custodiado por los Antiguos Sabios. Los Sabios intentan ejecutar a Ganondorf atravesándole el pecho con la Espada de los Sabios. Sin embargo, Ganondorf tras ser atravesado recibe el poder de la Trifuerza del Poder y se salva de la muerte, mata al Sabio del Agua con sus manos. Asustados, los Sabios utilizan el Espejo del Crepúsculo para encerrar a Ganondorf en el Reino del Crepúsculo, que se lleva consiga la Espada de los Sabios. Ganondorf, desesperado por encontrar una manera de salir, encuentra a Zant, un Twili que ansía el poder y que fue rechazado como heredero del Rey del Crepúsculo, siendo elegida Midna como Princesa del Crepúsculo.Para que Zant sirva a sus ambiciones, Ganondorf se hace pasar por un dios y le ofrece a Zant sus poderes. Zant consigue escapar del Reino del Crepúsculo y lleva a cabo una invasión junto a los Bulblin, que Ganondorf aprovecha en su favor y vuelve a Hyrule. Ganondorf toma control de Hyrule, quedándose con el trono del Hyrule y utiliza a la princesa Zelda como marioneta. Cuando Link y Midna liberan a Zelda de su control, Ganondorf toma la forma de bestia, Ganon, y se enfrenta a Link, que se tendrá que transformar en lobo para vencerle.
Cuando Ganon resulta herido, Midna decide encargarse a solas de él y manda a Zelda y Link a la Pradera de Hyrule. Después de una gran explosión en el Castillo de Hyrule, Ganondorf aparece en la pradera con la Sombra Fundida en su mano y la destruye. Ganondorf se enfrentará a Link y Zelda en una contienda a caballo, y Zelda le derribará con las Flechas de Luz que le entregaron los Espíritus de Luz. Una vez derribado de su caballo, Ganondorf y Link se enfrentarán en un duelo a espada, en el que Ganondorf usará la Espada de los Sabios y Link la Espada Maestra. Link consigue derrotar a Ganondorf atravesándole con la Espada maestra en la herida que le habían hecho los Sabios. Entonces la marca de la Trifuerza en la mano de Ganondorf desaparece, por lo que se le da por muerto.
martes, 24 de julio de 2012
Aooni Ver 6.23
Aooni es un Survival Horror Puzzle RPG Game Oriental, que trata de la trama simple dentro de la cultura Oriental un "Mounstro/espiritu" que abita en los resintos de una casa abandonada y un grupo de chamacos ban para solo morir.
Los graficos no son de lo mas geniales del mundo ya que retoman la interface de cualquier juego de gameboy advence y la juegabilidad es como cualquier otro RPG con sus detalles caracteristicos, por ejemplo tienes que andar buscando la llave de sierta puerta o encontrar pistas que te ayuden a salir de la Misteriosa y lugubre mancion.
Simple y entretenido, como dice el dicho de algunos gamers "no tiene que ser HD para que te entretenga"
Aqui el Link de La pagina oficial ...... creo
http://mygames888.info/aooni.html
lunes, 9 de julio de 2012
SCP containment breach V0.2 Mediafire Mf
ademas la calidad grafica no es de lo mas fenomenal que digamos, pero si disfrutable.
PD: tengan en cuenta que es la vercion alpha asi que no se sorprenda que salgan algunos errores(ademas que no se sorprendan si se les hace no tan largo), apesar de eso es un verdadero juego de survivor Horror que te llevara mas de 1 susto cuando lo jueges.
Esta EN AUDIO INGLES y NO TIENE SUB EN ESPAÑOL ES UN ALFA PENDEJO
viernes, 20 de abril de 2012
The Walking Dead Videojuego
Unos Se Sorprenden otros ya lo esperaban, el videojuego basado en el comic de The Walking Dead de Robert Kirkman.
Distribuido por Telltale Games(Conocidos por poner en consola Juegos de CSI),el mismo Kirkam a señalado que no legusta la idea de un tipico juego de Zombies al estilo "Left for Dead" sino en un juego mas vasado en la aventura y en la accion.
Al principio de la campaña se podra controlar un nuevo personaje que no tiene nada que ver con la franquisia de los comic llamado Lee Everett y desgraciadamente se dise que sera el unico que se podra controlar.
sea confirmado que algunos personajes del comic saldran en el juego unos de los que se confirmaron fueron Glenn y Hershel.
The Walking Dead ba a estar disponible el 28 de abril del año en curso para multiples plataformas, Playstation Network, Microsoft Windos, Xbox Live Arcade, Max Os X, iOS app store
El Juego consiste en 5 campañas o episodios
- Episode 1 – A New Day
- Episode 2 – Starved for Help
- Episode 3 – Long Road Ahead
- Episode 4 – Around Every Corner
- Episode 5 – No Time Left
Esperemos sea un buen juego y no la cagen como lo an echo con otros titulos de comics o series a traerlas alas consolas.
miércoles, 8 de febrero de 2012
Historia de Dragon nest

Todo comenzó con el delito de Lucius, el hijo favorito de Desmodeus; rey de los dioses. Lucius robó el brillo de su padre y usó su poder para crear su propio mundo. Desmodeus, furioso, acudió al consejo de Galantia. Allí se encontraba la sabia de los dioses. Fue ella quien le dijo que sólo un mortal del mundo, que había estado soñando, podría recuperar el brillo perdido. Por desgracia, recuperarlo supondría un alto coste; Desmodeus perdería lo más preciado para él.
Desmodeus hizo caso omiso a la advertencia de uno de los sabios. Pidió a sus dos hijas, Althea y Vestinel, crear el mundo de sus sueños. Sin duda, una de ellas sería capaz de llevar a cabo la tarea, y lograría recuperar el poderoso artefacto.
Ambas hijas fueron creando mundos hasta que llegase el día en que los mortales recuperasen el brillo. Althea creó el mundo brillante y hermoso llamado “Verathea”, así como a sus habitantes: Dragones, Antiguos, Elfos y Humanos. Estos mortales eran los más adecuados para cumplir la difícil tarea de encontrar el brillo. Por otro lado, el mundo que creó Vestinel tomó otro camino totalmente diferente; un lugar de oscuridad y caos. Los mortales de su mundo eran crueles, insensibles, y tenían la determinación de buscar el brillo a toda costa.
Cuando se presentaron ante su padre , mostraron ambas creaciones. Desmodeus rió de alegría por el mundo que creó Althea, pero se horrorizó por el creado por Vestinel.
Celosa y enfadada, Vestinel envenenó a su hermana con una sustancia insidioso, hecha de su propia esencia oscura. Éste sería su último acto en la casa de los dioses. Ella se vio obligada a huir a donde el poder de su padre, Desmodeus, no pudiese alcanzarla. Por desgracia, tomó el cáliz mágico que podría haber curado a Althea.
Fue entonces cuando Desmodeus se dio cuenta de que debería haber escuchado al sabio, porque había perdido la cosa más preciada para él: el amor de sus dos hijas.
Había llegado la hora de darles el relevo a los mortales del mundo de Verathea para recuperar el cáliz y llevar a juicio a Vestinel.

La destrucción del mundo
Según la corrupción de Vestinel se extendía por Althea, así mismo lo hacía por su creación, el mundo de Verathea, que era una extensión de la diosa en sí mismo. Los dragones y los humanos apenas fueron afectados por el deteriorado estado de la diosa, pero los elfos perdieron su inmortalidad y los antiguos vieron corrompidas sus almas.
Los antiguos se volvieron descontentos con el mundo y desearon suplantar a los dioses, para ganar poder intentaron manipular el monolito, el corazón del mundo. Los dragones como eternos guardianes de Verethea intentaron detener a los antiguos, pero fallaron y los antiguos causaron que el monolito estallara.
La explosión del monolito cambio el mundo, la mayoría de los antiguos murieron por la explosión. Aquellos que logaron sobrevivir estaban avergonzados por sus acciones y se escondieron. Todos los continentes excepto Altera fueron destruidos, el peor efecto de la explosión fue la brecha que creo entre Verathea y su gemelo oscuro, el mundo sin nombre creado por la malvada Vestinel. Fue a partir de este mundo oscuro que el gran mal entro en Verathea, el Dragón del Vacío.
La batalla de los dragones
Los dos dragones creados por Althea el Dragón Centinela y el Dragón Tempestad, deberían ser los guardianes de la paz en Verathea. Eran criaturas de enorme poder que asegurarían durante generaciones la paz y la justicia en el mundo. Mientras el Dragón del Vacío creado por la gemela oscura de Verathea, tan fuerte como los dos dragones juntos fue hecho para luchar contra ellos.
La batalla entre los dragones fue titánica, haciendo temblar montañas y devastando bosques. Después de mucho pensar el Dragón Centinela y el Dragón Tempestad serían capaces de derrotar al Dragón de Vacío a costa de la vida del Dragón Tempestad. Incluso siendo derrotado, la maldad del Dragón de Vacío no sería extinguida. El alma del Dragón de Vacio se introduciría en el cuerpo sin vida del Dragón Tempestad, levantándose como un monstruo no muerto cubierto de corrupción. Las lágrimas llenaron los ojos del Dragón Centinela mientras luchaba contra el cuerpo poseído de su amado hermano.
Desgarrado y cubierto de sangre, el Dragón Centinela fue capaz de vencer al cuerpo del Dragón Tempestad, sólo para ser derrotado a la vez que el cuerpo explotó, destrozando el cuerpo del Dragón Centinela. Al morir el Dragón Centinela se dio cuenta de que cada trozo del cuerpo del Dragón Tempestad que había aterrizado por todo el mundo posee un fragmento de poder del Dragón de Vacío e inevitablemente sería descubierto y continuaría propagando su corrupción.
El renacer
Como su ultimo regalo al mundo, el Dragón Centinela dividió lo que quedaba de su poder para crear dos nuevos dragones, el Dragón Dorado y el Dragón Plateado, que protegerían Verathea y recolectarían los trozos del Dragón Tempestad, conocidos como dragón lustres. No fue fácil. Los lustres de dragón atrajeron a todos lo suficientemente ambiciosos para desear el poder del Dragón de Vacío. Algunos murieron otros obtuvieron los lustres; otros murieron mientras los mantenían ocultos. Lo único que mantuvo los trozos intactos fue que nadie sabía cómo desbloquear el poder de los lustres. Hasta ahora.
Una llave que puede quitar el sello de los lustres ha aparecido. Las fuerzas del mundo stir, buscan poseer esa llave.
La llave en sí misma, es una chica llamada Rosa.

martes, 8 de noviembre de 2011
Nuevo Juegito - New Super Marisa Land
el game play es....... practicamente lo mismo de mario pero con la diferencia de que en lugar arrroja bolas de fuego si no unos JIN JAN gigantes que chingan atodo mundo asta una arma que lanza rayo lazer o algo por el estilo, algo que si se noto mucho fueron........ los jefes o bosses como algun chabalito mamon los llama, ya que van desde una chavalilla que lansa zapatos explosivos asta un Hongo gigante que lo unico que sabe hacer es aventarte cubitos de hielo. ademas el pinchi juego tiene otros 2 titulos si yo tampoco me la creia.
en total es un buen juego y bajenlo
No les pondre el link por que no quiero y me caen mal asi de simple :D busquenlo y bajenlo y juegenlo y si no les gusto borrenlo
viernes, 9 de septiembre de 2011
Touhou Project 13: Ten Desires

Jugabilidad MUY accesible (por no decir que es, en palabras de GAY como “EL Touhou mas fácil a la fecha y eso que esta de cierta manera dificil .-.”)
Una Reimu All Around, una Marisa Full Power, una Sanae Nivelada y una Youmu “Innovadora”
Un sistema Border tomado del Touhou 7 ahora renovado que se activa con la tecla “C” y al momento de morir, generando muchísimos mas puntos, posibilidad de vidas y con mas poder de disparo.
Se mantuvo la barra circular de vida de Fairy Wars.
”Lavado de cara” gráfico general, pero muy poco demandante a nivel máquina.
Dos personajes nuevos (si, solo dos) y dos personajes que son una sorpresa (sobre todo el primer Boss es una VERDADERA sorpresa).
Sistema de vidas, puntos y bombas ahora en forma de Espíritus.


miércoles, 7 de septiembre de 2011
Touhou 11 -Subterranean Animism - OST y Juego

El décimo primer Juego de la saga Touhou ( sin contar los juegos de Pelea ) presentando varias inovaciones y cambios retomando en algunos aspectos partes de sus antecesores entre lo que destaca del juego:
- El regreso de nuestras dos heroinas Favoritas: Reimu Hakurei y Marisa Kirisame
- Cambio en el atuendo de nuestras heroinas presentando ligeras variaciones por ejemplo Reimu usa zapatos de color azul
- Regresa el sistema conocido como "Graze" ( traducido del ingles al español es "gracia" pero en realidad es el "Roce" o "sistema de Roce" )
- Se re-implementa el sistema de Asistente o asistencia ( touhou 08 ) en el que podremos recibir ayuda de una compañera segun nuestro personaje
Historia
La Nieve Cae sobre el Templo Hakurei un dia tranquilo y comun, de repente emerge un geiser en las cercanias del Templo,de ese geiser emergen algunos Fantasmas, aun cuando para Reimu y Marisa esto no les es de importancia, los Youkais de la Zona comienzan a impacientarse. entre ello Yukari Yakumo y Patchouli Knowledge comienzan a hablar sobre un temor en el que se menciona sobre los Youkais encerrados bajo tierra por su indescriptible poder,por este temor nuestras heroinas se ven obligadas a Descender a las profundidades del sub-suelo por la grieta originada por ese Geiser para descubrir la causa sin saber lo que las espera en las profundidades...
domingo, 28 de agosto de 2011
Top 5 de vidiojuegos del Muadib
si hasi como lo dice el titulo un top 5 de los vidiojuegos que muadib a juegado durante el trasncurso de la semana pasada ¿por que? por que obiamente se le acabaron las ideas de que poner en este pinchi blog ......
bueno comenzando
NUMERO 5
la remasterizacion de una de las primeras franquizias de lo que biene siendo el tema pokemon esta edicion ademas de agregar mas Historia al juego, muadib solo lo utiliza en Horas de clase Junto a su game boy y para pasar pokemones.
NUMERO 4
un juego japones de peleas en 2D dounjin, un buen juego de peleas claro de la compañia type moon (¿Fate stay night lo re cuerdan?) , ademas de ser un juego el cual rara vez te desaburres la inifindad de combos es imprecionante, ademas de sus personajes que se paresen a Fate stay night le dan un toque familiar al juego y agradable, aun que queda por mencionar que es de la misma compañia, es como si dijera que akira toriyama se le paresen todos sus dibujitos (el de dragon ball & arale o DR. slump entre otros)
NUMERO 3
he? en 3 lugar? si 3 lugar de vido a que solamente lo juega de arratos cuando trata de matar Lavos un gusano parasito alienigen, obiamente el final boss de este juego, una sola cosa puede describir este juego..... jodidamente perfecto y demasiado cabron para la epoca en la que salio, fue ddiseñado por el grupo japones Dream Team: que estaba conformado por Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki y el compositor Nobuo Uematsu, conocidos por su trabajo en la saga Final Fantasy, y Yuuji Horii y el artista Akira Toriyama, conocidos por su trabajo en la saga Dragon Ball y Dragon Ques
y creado por Squeare Co aora llamado Squeare Enix Co
NUMERO2
Touhou project o tambien conosidos como project shrine maiden, estilo Shoot´em up (que es preoridad esquivar las balas que andar disparando) se caracterisa no por la juegabilidad ni la historia si no por que es un juego de un solo hombre .......... enserio solo un cabron los creo la programasion, musica y graficos del juego
NUMERO 1
dragonest? si un juego no tan viejo y que desde hace un mes imedio si no es que mas llego a nuestras manos gracias a CherryCredits (y no por nexon jodida restrillion de IP) no hay mucho que decir de este ya que esta en etapa BETA, MMORPG estilo arcade donde los combos son preoridad y con skills realmente asombrosas un juego que merese estar en el 1° lugar de este top solo por que muadib lo juego durante toda la semana .............. desgraciadamente llega asta lvl 24 por el momento hasta el 1 de septiembre, donde se podra upear arriba de este lvl
Al pareser la vercion original es coreana o china la verdad muadib no tiene ni la puta idea
martes, 9 de agosto de 2011
Dead Space Tipos De Enemigos (Necromorfos)
esta especiees en realidad los cadáveres reanimados y mutados de la
tripulación de la USG Ishimura. Estas criaturas
son extremadamente agresivas, y tratarán de matar a cualquier ser
no-Necromorfo a la vista.
El único propósito de casi todos los Necromorfos es crear más
cuerpos para infectar y así, propagar la infección, mientras que el papel
de otra criatura, el Infector, es el de infectar cuerpos para crear Necromorphs.
Origenes:
Los patrones de ADN que cubren la superficie de las Efigies Negra y
Roja son los códigos para lainfección, como es mencionado en los
registros como una "forma de vida recombinadora".
De acuerdo con registros de datos, la primer infección sucedió durante la
reproducción de la Efigie Negra, creando subsecuentemente a la Efigie Roja,
la cual ocurrió en Aegis VII hace cientos de años por los doctores de Aegis VII
Colocaron un Laboratorio en un planeta desértico para poder estudiar la Efigie
y sus efectos alejados de cualquier señal de civilización humana.
Los doctores de Aegis VII copiaron y recrearon la forma de vida usando los
patrones de ADN marcados en la Efigie, dando como resultado la recreación
de la especia. Inicialmente solamente existía en un Plato de Petri, y permaneció
aparentemente dormida. La forma de vida no reacciono a ninguna prueba de los
Doctores, y estaba a punto de ser oficialmente un fracaso. Sin embargo,
un día, un doctor no terminó correctamente el proceso de descontaminación en él
cuando entro en el Laboratorio y una pequeña cantidad de células de la piel muertas
cayeron dentro del plato.
De forma casi instantanea, la infección activó y reanimo las células muertas.
La Efigie Roja de hecho inhibió la carne necrótica y fue cuando los doctores
descubrieron que la forma de vida aparentemente producía un "Espacio Muerto",
inhibiendo a la infección a que se esparsa.
Después de eso, un accidente similar al del Plato de Petri resultó en la infección de
2 doctores. Los doctores fueron puestos en cuarentena, donde murieron y en un
instante, ambos docrotes se transformaron en los primeros Necromorfos (uno de
ellos mutó en un Leaper, el otro en un Infector). Cuando un Leaper atravesó una
reja de ventilación comenzó a matar a los demás doctores, mientras que el Infector
comenzó a transformarlos. Esto causó el Primer Incidente en Aegis VII.
Mientras que se sabe que todos los doctores que se encontraban en Aegis 7 fueron
asesinados, hay muy pocos detalles de los eventos siguientes al escape de las
criaturas. Un Registro revela que, después que la primer catástrofe en Aegis 7
comenzara, uno de los doctores tuvo una "visión" en la que tuvo la idea de construir
un pedestal para recibir la señal que la Efigie emanaba, conteniendo de esta forma a
la Gnosis Colectiva y toda infección presente en el planeta. La Efigie
es encontrada cientos de años después en su pedestal en la superficie del planeta,
se sugiere que
tuvieron éxito conteniendo la infección.
Existen 4 formas únicas de Necromorfo,El Leviatán, The Slug, The Urchin, y
The Spider todos ellos son unas masas enormes y grotescas de carne que utiliza
tentaculos para atacar. Es desconocida la forma en la que son creados y de
dónde, pero puede que sean organismos independientes o una forma extrema
del Brute (el cual se compone de un gran número de cadáveres).
Hay muy pocas probabilidades de que el virus Necromorfo sea una creación
natural, y se le atribuye esta misma a la Efigie Negra o a su réplica, la Efigie Roja,
la naturaleza exacta, y la relación que aparentan los Necromorfos y
la Efigie Negra, y por el mismo lado, la Religión conocida como Unitología,
son imposibles de determinar.
Transformacion:
Una vez infectado, la transición de un cadáver a un Necromorfo es
extremadamente rapida (con algunas excepciones como los Leapers),
generalmente sucediendo en cuestión de segundos (la transformación ocurre
en exactamente 10 segundos, de acuerdo a los productores del juego).
Esta transformación es bastante espantosa y perturbadora para quien la observa.
El cuerpo del huesped es forzado a mutar en formas retorcidas para adaptarse a
la función de la nueva criatura. El tipo de Necromorfo creado es elegido de
acuerdo al ambiente y las circunstancias, así mismo como a la forma del
huésped actual. Por ejemplo, los Lurker son creados de cualquier humano
infante. La bacteria responsable de la infección es también conocida como "
The Corruption" (la corrupción) en algunos registros. Todos los Necromorfo
son bastante resistentes y capaces de sobrevivir en ambientes letales en los
cuales un humano sin la protección adecuada podría siquiera ingresar,
como el vacío del espacio, debido al hecho de que son organismos reanimados y
no necesitan respaldo de órganos para respirar. Como muestra la experiencia,
dispararles en el torso, o decapitarlos no rinde frutos. Parece ser que también
los huesos son reformados para ser armas de los Necromorfos.
Comportamiento:
Los Necromorfos son una especie extraordinariamente agresiva, careciendo de
algún sentido; ellos masacran todo aquello no-necromorfo, sin diferenciar especie
o edad. El único proposito del comportamiento agresivo de ellos es el de expandir
la infección. Sin embargo, a pesar de ser vistas como máquinas de matar
descerebradas, al parecer tienen algúna clase de vida ecológica.
Cazan en grupos, raramente se atacan entre ellos, y utilizan tácticas furtivas para
matar a su víctima, tales como los túneles de ventilación. Algunos se hacen los
muertos, no atacando sino hasta que la victima este a un rango desfavorable, o se
les de la espalda. Si una víctima no los ha avistado, harán pequeños ruidos.
El único proposito de casi todas las criaturas es crear cadáveres para que sean
tomados por la infección. El único propósito de una rama de ellos, los infectors,
es el de infectar víctimas muertas, transformandolos en nuevos Necromorfos.
Las criaturas no atacan a ningún organismo no-Necromorfo mientras no sea
avistado. Muchos de ellos vagan y dan vueltas indefensos, casi pasívamente,
sin algún destino, hasta que se dan cuenta de alguna víctima para matar,
ese momento es cuando se tornan agresivos. Se ha visto que los Necromorfos
comen en
Dead Space: Downfall, cuando una horda de necromorfos rodean una pila de
cuerpos humanos para comer. Algunos arrastran cuerpos a diferentes lugares,
posiblemente para hacer a un Infectos más fácil de encontrar los cadáveres.
Algunos se esconden dentro de tubos de ventilación,
manteniendose dentro hasta que una víctima pase frente a ellos.
Algunos simplemente se quedan esperando a que alguna víctima venga a ellos.
Cuando un objetivo esta presente, pero se
encuentra fuera de su alcance, muchas veces se quedan observando a la
víctima intentando intimidarla con aullidos fuertes y poses amenazantes.
Las criaturas nunca interactúan con otras,
mas si mantienen un mismo instinto de cazar en grupo.
Desmembramiento:
Los Necromorfos no sufren alguna clase de debilidad en los cuerpos de los cuales
se formaron; sus cuerpos no necesitan de oxígeno para sobrevivir, así como sangre.
Heridas que matarían a un humano ordinario, particularmente la destrucción de
órganos vitales o laseraciones severas, no tienen efecto en ellos, y nunca
cesarán a un ataque sin importar el número de balas disparadas
en ellos. Un número incontable de tripulantes han muerto sin saber
la única forma de matarlos:
Desmembramiento. La única forma de matarlos es literalmente despedazarlos;
remover cabeza, brazos, piernas, y otras extremidades
o apéndices hasta que este muera.
Formas
En el transcurso de Dead Space, el equipo de soporte de la Ishimura a bordo
del "USG Kelllion (Isaac Clarke, Zach Hammond y Kendra Daniels)
y los cuatro sobrevivientes de Extraction
(Lexine Murdoch, Sam Cadwell, Nathan Mcneil, Gabriel Weller,
y Warren Eckhart) se encuentran
con muchas variantes de esta amenaza.
*Slasher : La forma más común de la infeccion Necromorfa, ataca empalando
o mutilando cuerpo a cuerpo, tiene 2 variantes (dependiendo del genero del
infectado), en su mutacion le salen extremidades cortopunzantes extras
ya sea del torax, brazos o espalda, y aparte sumandibula muta,
cayedose o deformandose.
*Splitter : Un necromorfo parecido al slasher pero diferente en una sola
cosa, las extremidadesextras no son cortopunzantes, son 2 apendices
que expulsan choros o tumores de acido a distancia y de forma evasiva,
al igual que el slasher tiene variantes (dependiendo del genero del infectado).
*Leaper : Es un Necromorfo que se encuentra frecuentemente en areas
de Gravedad Cero, ataca con su larga cola, semejante a la de un escorpión
(golpeando o empalando), la cual es una fusión de las piernas de la víctima.
*Lurker : Infantes reanimados y son usualmente avistados en zonas
de Gravedad Cero.Atacan con 3 tentáculos, que disparan dardos acidos
a distancia o cuerpo a cuerpo intentandoperforar el cuerpo de su victima.
*Swarmer: Necromorfos muy pequeños que viajan en pequeños o
grandes grupos y brincan adistancias relativamente cortas, resultan
de materia muerta infectada, o de la corrupcionnecromorfa, atacan
devorando el cuerpo de la victima de forma constante.
*Infector : Un Necromorfo similar a un Murciélago - Polilla, existe
con el propósito deinfectar cadáveres y transformarlos para
expandir la infeccion.
*La Corrupcion: Una masa de tejido necrótico que cubre todo a su paso,
resulta de toda materiaorganica que pasa a ser infectada por el virus
necromorfo, no ataca, pero es altamente letal paratodo organismo
biologico ya que el contacto directo con el es la muerte por entoxicacion
y luegola mutacion a necromorfo, es una especie de habitad de los necromorfos,
este tiene algunosproductos de si que son: Drag Tentacle, Un tentaculo enorme
que toma a sus víctimas y las arrastra hacia un hoyo, forma parte de la
corrupcion. Cyst, No se conoce mucho acerca de este pequeño Necromorfo,
además de el hecho de que forma parte de La corrupcion. ataca espulzando
tumores de acido. The Nest : Una bestia hecha de material de la corrupcion,
con forma de un saco gris del que sale un ser con forma de arbol con tumores.
Dispara pequeños tumores y ataca con sus tentaculos.
*Pregnant : Un Necromorfo alto y gordo que carga con el una gran
cantidad de Swarmers en su estomago, se lo puede describir como
un slasher gordo, ataca con hojas que se encuentran en sus extremidades.
*Brute: Un Necromorfo grande y poderoso que puede embestir con fuerza
y grandes velocidades y en algunos casos lanza proyectiles acidos al momento
de ser inmobilizado, esta hecho de varios restos o cuerpos infectados,
se desconoce como puede ser engendrada esta abominacion.
*Howler: es el cuerpo de un infectado recientemente, pegado a la pared
o a la corrupcion, ataca con lo que parece ser tentaculos que salen de su
abdomen, evolucionan a Guardianes.
*Guardian: Un Necromorfo estacionario, tiene formade un cuerpo deforme
pegado a la pared o a la corrupcion, posee 6 tentaculos que salen de lo que
parece ser su estomago con los que ataca. Puede engendrar Pods como
forma de defensa, segregan parte de la corrupcion, se lo escucha
de lejos dando gritos o alaridos.
*Pods: Pequeños embriones necromorfos hecho de restos organicos
que son engendrados de la corrupcion o de guardianes.
*The Hunter: Es un Necromorfo unico. resultado de un experimento
que consiste en la corrupcion insertada en humanos, luce como
un Slasher, pero con la habilidad de regenerar
miembros perdidos, haciéndolo casi imposible de matar,
excepto con mecanismos pesados como calor o frio exremos.
*Wheezer: El único Necromorfo que no ataca, pero es altamente
peligroso porque expulsa constantemente gases toxicos
(corrupcion en forma gaseosa) parece que respirando, tiene
forma de un humano con los pulmones brotados por detras
y mucha piel que lo revieste.
*Exploder : Un Necromorfo raquitico y deforme, sus extremidades
estan pegadas y torcidas,su brazo derecho está alargado con una
mano parecida aun pie, y su brazo izquierdo muta en
una pustula explosiva.
*El Leviatán: Un Necromorfo enorme, compuesto por 3 tentáculos
y una gran boca que escupebombas orgánicas para defender
su núcleo, una pustula enorme dentro de su boca.
*Divider : Un Necromorfo alto, largo y delgado compuesto de múltiples
segmentos, que son necromorfos mas pequeños con formas de
extremidades que se despreden al ser desmenbrado poco a poco el divider
. Emite sonidos similares a los de una ballena, un indicador
efectivo a su presencia.
*Apenddages: son necromorfos pequeños que resultan de partes
o extremidades de cuerposanimadas por la infeccion.
*The Slug: Un enorme Necromorfo atorado en el exterior del
Ishimura y bloquea las comunicaciones con el USM Valor.
Tiene 5 tentáculos que arrojan partes de la nave.
*Twitcher : Un Necromorfo del la familia de los slashers, realmente rápido,
resultan de losMarines infectados con su Módulo de Estabilización
pegado en sus cuerpos.
*La Gnosis Colectiva: El Necromorfo más grande encontrado hasta ahora,
sellado en el núcleo del Planeta Aegis 7, controla telepáticamente a todos
los necromorfos dentro del Ishimura,
el Valor y la Colonia de Aegis VII, tiene 5 pustulas en su rostro, y 5
en el pecho, posee tentaculos con los que ataca.
*Flyer: este Necromorfo puede volar, con una fisionomia parecida al leaper,
teniendo el torso expandido del cuerpo de la víctima, con una cabeza esquelética
pegada al torax, los brazos de la víctima torcidos en forma de en alas,
sus pulmones en la espalda y una cola hecha de la columna
vertebral y de las piernas, este Necromorfo ataca arrollando e intando
agarrar a la victima.
*Grabber: Es un necromorfo inmovil, parece un cuerpo inanimado hasta
que su victima se acerca, en ese momento te comienza a atacar con sus
alargas extremidades o cuello, formados principalmente de la mayoría
de la huesos y músculos del cuerpo.
Amenaza con tomarte con sus grandes mandíbulas
o extremidades para luego mutilarte.
*Stalker : Un necromorfo aparentemente hecho de restos de ganado,
ataca de forma salvage.
Cryo Slasher, es un necromorfo parecido al pack pero con hojas en sus
manos, es de color gris, y con la cara deforme, ataca de igual forma
que los otros slashers.
*Puker: Un necromorfo de color gris que ataca con fluidos gástricos
acidos, incluso sin cabeza,
tiene el torax abierto lo que le facilita escupir el acido.
*Crawler : Son infantes reanimados parecidos a los Lurkers,
pero con sacos explosivos en elestómago, ataca de una manera
suicida.
*The Pack : Necromorfos con apariencia de niño que cazan a
su presa en grupo,
chilan para aturdir a su victima, atacan con sus garras empalando.
*Tripod : Un Necromorfo con 3 patas que se asemeja al Leaper.
Aunque a diferencia de el, ataca con un apéndice emergente de
su boca con un bebe con forma de tumor en la mitad de
este pegado a el, y toma a su presa con su pierna trasera.
Algunos datos curiozos:
- Como método de inspiración al diseño de los Necromorfos, el equipo de diseño utilizó fotografías de víctimas en accidentes de automovil.
- Las criaturas están parcialmente inspiradas en el filme The Thing.
- De cierta forma interesante, la forma común en que un Necromorfo mata a su víctima es la misma forma en la que puede ser eliminado uno: desmembramiento y mutilación. Esto extrañamente no tiene mucho sentido, pues los Infectors no infectan cuerpos con miembros perdidos. Sin embargo, es posible que los Infectors simplemente buscan cadáveres más útiles cuando el jugador está en las cercanias, en orden para crear protectores para ellos mismos.
- Los Necromorfos no atacan a aquellos que se encuentran bajo la influencia de las Efigies, como se muestra en los comics. Natalia Deshyanov no fué atacada por ellos mientras se abría paso hacia rover bay, solo observaban.



